miércoles, 26 de abril de 2017

diferencias y parecidos entre elementos mecánicos de animación

    Hoy en día a avanzado mucha la tecnología ,pero antes que sucedía?....antes se descubrió que los elementos fundamentales depende de una animación de un objeto sólido depende de la luz para objetos tangibles, pero para dibujos plasmados son con la luz que se le pone adentro de el dibujo pero básicamente en dibujos es la sombra al igual que en objetos tangibles.
Con el tiempo se fue inventado herramientas como el phenakistoscopio se inventó en 1832 por Joseph Antoine ,que consistía en una serie de dibujos con una fase de movimientos que se repite constantemente y que  el modelo original contenía una herradura para limitar este movimiento,este aparato era con un disco .  


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ANIMACIÓN

22/FEBRERO/2017

Mirar es ver sin poner atención a lo que este sucediendo y observar es ver con atención,analizarlo detalladamente. Desde que le hombre es hombre todo el mundo puede ver,observar,pero esta parte siempre se a hecho palpable a lo largo de la historia nos dimos cuenta por las pinturas rupestres que lo hacían pintando las rocas.Lo hacían para representar sus vidas.Con el transcurso de el tiempo mucha gente se dio cuenta de lo que había en su entorno y llevar un registro histórico,pero principalmente hay vestigios que eran elementos tangibles que eran de el pasado y que aun en día siguen,hay vestigios de cerámica donde se puede observar.El primer acercamiento que hay de los seres humanos para dar a entender que una figuras es de 3D, que lleva acabo una acción es importante porque el arte de las pinturas va evolucionando,lo que intentaban hacer era darle movimiento a las pinturas,que es momento requería un movimiento,si se podía pero no con tanto acción etc.Durante con mucho tiempo el hombre vivió etapas complicadas y difíciles en todo ese tiempo.En 1640 hubo un intento que consideraba en proyectar dibujos en movimiento sobre pantallas.En este año estos dibujos hechos a mano y recortados se hacían eso en una pantalla que se conocía como linterna mágica,este invento fue creado por un alemán que se llamaba Athanasiuc Kitcher, construyo el sistema que consistia en planchas de metal.En 1832 Joseph Antoine Plato a el se le ocurrió inventar un elemento llamado phenakistoscopio ,consistia en una serie de dibujos con una fase de movimientos que se repetía constantemente y que  el modelo original contenía una herradura para limitar este movimiento,este aparato era con un disco.Animar significaba animar con movimientos,se su ponía que el proceso era estar alejada de una religión.Cuando vieron que podias engañar el ojo humano que es cuando se hace pauta a la animación ya que es una técnica que es lo hace darles conocimiento.El animar es dar ciertas cosas para animar.Los elementos fundamentales depende de una animación de un objeto sólido depende de la luz para objetos tangibles,pero para dibujos plasmados son con  la luz que se le pone adentro de el dibujo pero básicamente en dibujos es la sombra al igual que en objetos tangibles,también es muy importante la sombra.Mucha gente empieza a cambiar para divertirse y en esa diversión aparecen 2 hermanos y en 1895 los hermanos Lumiere fueron los precursores de lo que hoy es muy divertido (el cine).Los hermanos lumiere son los que inventaron el cine.Desde ese entonces el cine a sido muy fundamental y ellos hicieron la película llamada VIAJE A LA LUNA ,la zona de entretenimiento paso a ser el segundo plano,porque el cine fue ,as que fundado sirvió de una herramienta.Con el avance de el tiempo ese cine paso a ser informativo,en especial 2 guerra mundial,el cine paso a ser un periódico informativo donde la gente podría apoyar a su ejército después se empezó a hacer caricaturas 

La generación de animaciones bajo cualquier elemento depende de tener bien establecido que es lo que se lleva acabó y para eso existe algo que se conoce como guión gráfico 
El guión gráfico es un documento que contiene la información gráfica para la animación,películas tales como:Coraline,pollitos en fuga,etc.La tecnica de stop motion.Resultado de imagen para animacion










jueves, 9 de febrero de 2017

Comunidades digitales

14/12/16


Una comunidad digital es la unión o grupo de usuarios unidos con una característica que son voluntarios por un fin común.Se hace con un compromiso de parte de cada usuario ,este propicia con relaciones profesionales ,se genera también con una relación gerársico ,asi mismo con administrativo de el grupo ya sea bloquear,silenciar o quitar a  alguien de el grupo de Whatsaap que le da el poder gerársico.

Antes las comunidades digitales eran raras,alejadas de la realidad debido que eran conexiones virtuales ,en la actualidad hoy en día estas comunidades son mas comunes y esto es debido a que de manera dramática ,la apertura de lo tecnológicos han permitido sus avances ,esto ha propiciado el avance tecnológico que permite comunicarse con otras personas.Pero también hay riesgos y se deben manejar bien las comunidades digitales.La comunidad digital debe ser regida por un objetivo al interior de la comunidad(el fin principal).El cual a su vez se dividirá en un objetivo común dado a todos la información y  finalmente un objetivo de los miembros de la comunidad.Por lo tanto se deben generar las reglas y sanciones para el manejo  de esa comunidad tanto de manera interna y externa es para algún conflicto o constancia se presente obviamente para mantenerse en contacto se requiere de la plataforma de el cual se forma la comunidad como:messenger, snapchat,whatsap. Pero algunas son comunidades independientes que depende de la aplicación que se esta usando.Hoy en día mucha gente lo usa ,con lleva todo esto una integración global. La comunidad digital también va evolucionando(va cambiando)la única diferencia es que es virtual.Ed importante saber que una red social es una plataforma compuesta de usuarios con intereses comunes que se registran en la misma red social o de cualquier tipo.Nos permiten estar informados con personas con fines comunes a los que nosotro necesitamos o compartimos



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Google drawings

Google tiene muchas herramientas y que algunas son iguales y otras distintas. usa muchas aplicaciones como google presentations que se parece a power point etc.
Google drawings es muy importante como aplicaciones tales como:  paint. Puede mover objetos de un lado a otro o atrás y adelante

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Escala

20% apuntes,imágenes incluidas y mapas conceptual

30% trabajos de drive

50% sellos



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